Vídeo: Como é feita uma PERNA MECÂNICA #Boravê ?Manual do Mundo 2024
As formas bilateralmente simétricas estão em todos os lugares. A maioria dos animais que você pode nomear, a maioria dos móveis em sua casa e seu helicóptero pessoal - todos podem ser modelados ao construir a metade, criando um componente e lançando uma cópia.
Siga estas etapas para obter a idéia geral de como construir um modelo bilateralmente simétrico no SketchUp:
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Faça uma caixa simples.
Você pode fazer isso como quiser, mas a maneira mais fácil é desenhar um retângulo e empurrá-lo para 3D.
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Desenhe uma borda diagonal na esquina da sua caixa.
O ponto deste passo é marcar um lado da sua caixa de modo que, quando você virar, você não se confunda sobre qual lado é qual.
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Transforme sua caixa em um componente.
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Faça uma cópia da sua nova instância de componente.
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Escolha a ferramenta Mover e pressione a tecla Ctrl (Opção em um Mac) para alternar do modo Mover para Copiar.
Um pequeno sinal de mais (+) aparece ao lado do cursor.
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Clique na sua instância do componente, mova sua cópia ao lado do original e clique novamente para soltá-la.
Certifique-se de que você se move na direção vermelha ou verde; Isso torna as coisas mais fáceis no próximo passo.
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Virar sobre a cópia.
Para fazer isso, clique com o botão direito do mouse na cópia e escolha Flip Along no menu de contexto. Se você moveu sua cópia na direção vermelha na etapa anterior, escolha Flip Along → Component's Red. Escolha verde do componente se você se moveu na direção verde.
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Coloque as duas partes em partes juntas.
Usando a ferramenta Mover (desta vez sem cópia ativada), pegue sua cópia da esquina e mova-a, deixando-a no canto correspondente do original. Dê uma olhada na última imagem. Fazer isso precisamente é importante se você deseja que seu modelo olhe para a direita.
Agora você está configurado para começar a construir simetricamente. Se você quiser, você pode fazer uma prova para garantir que as coisas aconteçam sem problemas. Siga estas etapas:
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Com a ferramenta Selecionar, clique duas vezes em uma das metades do seu modelo para editá-la.
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Desenhe um círculo na superfície superior e empurre / puxe-o para dentro de um cilindro.
Se o mesmo acontecer do outro lado, você é bom para ir. Se o mesmo não acontecer do outro lado, é possível que:
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Você não está realmente editando uma das suas instâncias de componentes. Se você não estiver, você está desenhando em cima de seu componente em vez de em . Você sabe que você está no modo de edição se o resto do seu modelo ficar acinzentado.
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Você nunca fez um componente em primeiro lugar. Se suas metades não tiverem caixas azuis ao seu redor quando você as seleciona, elas não são instâncias de componentes. Comece um novo arquivo e tente novamente, prestando especial atenção ao Passo 3 nas etapas anteriores.