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Básico das unidades de medida CSS3 - manequins
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Existem várias maneiras de especificar um valor ao trabalhar com CSS3. Por exemplo, você pode simplesmente dizer que o navegador deve usar uma fonte grande (onde o meio é o tamanho padrão). Você também pode dizer ao navegador para calcular um tamanho com base na configuração do navegador.
As medidas relativas permitem que o navegador ajuste a apresentação de conteúdo para corresponder ao tamanho do dispositivo que a exibe, mas o uso de medidas relativas também significa que o usuário pode não ver o conteúdo como queria originalmente apresentá-lo.
Em casos raros, o uso de medidas relativas pode realmente tornar o conteúdo inutilizável porque o navegador não sabe como usar as medidas relativas para apresentar o conteúdo corretamente.
As medidas absolutas têm a vantagem de permitir a colocação precisa do conteúdo na tela e tornar esse conteúdo um tamanho específico ou dar ao conteúdo uma aparência precisa. No entanto, use medições absolutas somente quando tiver certeza sobre a configuração do usuário.
Por exemplo, você pode usar medições absolutas ao criar um aplicativo que seja para uso interno em sua organização e a organização tenha configurado as configurações do dispositivo.
Ao criar medições absolutas e algumas medidas relativas, você precisa usar uma unidade de medida que o navegador entenderá. Aqui estão as unidades de medida padronizadas que todos os navegadores entenderão, juntamente com uma descrição dessa medida:
Símbolo
Medição
Tipo
Descrição
%
Porcentagem
Relativo
Uma porcentagem de um elemento específico. Por exemplo, uma tabela
coluna pode consumir uma porcentagem do espaço alocado para a largura da tabela inteira
.
em
Inch
Absoluto
O número de tela ou polegadas impressas para usar para exibir um elemento
. O número de pixels em uma polegada varia de acordo com o dispositivo
e a configuração do dispositivo.
cm
Centímetro
Absoluto
O número de tela ou centimetros impressos a serem usados para exibir
um elemento. O número de pixels em um centímetro varia de acordo com
para a configuração do dispositivo e do dispositivo.
mm
Millimeter
Absolute
O número de tela ou milímetros impressos a serem usados para exibir
um elemento. O número de pixels em um milímetro varia de acordo com
para a configuração do dispositivo e do dispositivo.
em
Em
Relativo
Um em é calculado com base no tamanho de fonte atual. O tamanho padrão
para a maioria dos navegadores de desktop é 16 px = 1 em. No entanto, alguém
pode configurar o navegador para usar uma fonte padrão
menor ou maior.
ex
Ex
Relativo
Uma contrapartida ao em, o ex é a altura x calculada de uma fonte
em vez da altura total da fonte. Caso contrário, exs work
o mesmo que ems.
pt
Ponto
Absoluto
Cada ponto é aproximadamente 1/72 polegadas.
pc
Pica
Absoluto
Cada pica é igual a doze pontos.
px
Pixel
Relativo
Especifica um ponto individual na tela. Esta é uma medida relativa
porque leva em conta o número variável de
pixels usados por cada dispositivo em uma medida específica (normalmente uma polegada ou centímetro). Muitos desenvolvedores usam pixels quando é necessário um bom controle de apresentação , mas é necessária alguma flexibilidade na adaptação a
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