Vídeo: Vetorizando no flash cs5 2024
Quando uma imagem bitmap está no estágio Adobe Flash Creative Suite 5 ou na biblioteca, ele pode ser convertido em um símbolo como qualquer outro gráfico no estágio Flash CS5. O processo é o mesmo, e a imagem herda as mesmas habilidades que os símbolos gráficos, incluindo a habilidade interminável, matiz, transparência e gerenciamento de um símbolo mestre na biblioteca.
Siga estas etapas para converter uma imagem bitmap em um símbolo:
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Escolha uma imagem de bitmap importada da biblioteca e arraste a imagem para o palco.
Se você já possui um bitmap no palco, selecione-o com a ferramenta Seleção.
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Escolha Modificar → Converter em símbolo.
A caixa de diálogo Converter em símbolo aparece.
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Digite um nome na caixa de texto Nome, escolha Gráfico na lista suspensa Tipo e defina o ponto de registro usando a grade.
Você também pode converter bitmaps em botões ou clipes de filme escolhendo Button ou Movie Clip na lista suspensa Tipo.
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Clique em OK para completar a conversão.
A imagem bitmap aparece como um novo símbolo gráfico na sua biblioteca. Agora você pode arrastar várias instâncias para o palco e depois interagir e transformá-lo.
Os símbolos criados a partir de mapas de bits importados criam dependências e continuam a fazer referência aos mapas de bits brutos originais na biblioteca. A exclusão de recursos de bitmap bruto da biblioteca faz com que eles desapareçam de qualquer símbolo que os use.