Vídeo: copiar colar frames 2024
Uma nova adição ao Adobe Flash CS6 é a capacidade de copiar o comportamento de uma interpolação de movimento que você cola em uma instância de símbolo completamente diferente. Esta técnica é útil se você precisa ter vários objetos seguem exatamente o mesmo comportamento de animação, como pássaros de diferentes cores e tamanhos que seguem o mesmo padrão de vôo.
Para copiar e colar o movimento, você precisa de uma interpolação existente para copiar de e, em seguida, uma instância de símbolo em uma camada diferente para copiar para. As etapas a seguir mostram como copiar o comportamento de animação de uma interpolação que você pode colar e aplicar a um símbolo diferente depois:
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Selecione um intervalo de interpolação existente na Linha de tempo, clique com o botão direito do mouse (Windows) ou clique com o botão Controle pressionado (Mac) e, em seguida, escolha Copiar movimento no menu contextual que aparece.
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Em uma nova camada, coloque uma instância de um símbolo da sua biblioteca.
Pode ser o mesmo símbolo que você já interveio ou um símbolo completamente diferente.
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Clique com o botão direito do mouse (Windows) ou clique com o botão direito do mouse (Mac) no primeiro quadro-chave da nova camada e escolha Cole o movimento no menu contextual que aparece.
Uma nova faixa de interpolação é criada.
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Pressione Enter ou Retornar para reproduzir seu filme.
A nova instância de símbolo anima da mesma maneira que o objeto original do qual seu movimento foi copiado.
Você pode trabalhar com duas instâncias do mesmo símbolo, mas a beleza desta característica é que você pode copiar e colar animação entre instâncias de símbolos completamente não relacionadas. Você também pode colar o movimento entre instâncias de símbolos que possuem propriedades de tamanho, cor e rotação drasticamente diferentes.