Índice:
- Projete uma casa simples no papel
- Escreva a primeira função para a sua casa
- Depurar a primeira função para sua casa
Vídeo: Como arrumar as opções dos Controles do Minecraft 2024
Aqui, você aprende a escrever e depurar a primeira função para um mod Minecraft que constrói uma casa. Este processo é chamado de construção de uma casa de um clique, porque sempre que você estiver no Minecraft com capacidade de um clique, você pode ter uma casa.
Inicie um novo mod intitulado Simple_House.
Projete uma casa simples no papel
Primeiro, esboce a casa no papel. Os princípios de design aplicam-se, como desenhar na casa de múltiplos ângulos. Você deve descobrir quais funções são necessárias para construir a casa.
Neste mod, você deve decidir quais funções você deseja criar à medida que você designa o código. Esta estratégia de design alternativa requer menos iterações de refatoração (o número de vezes que você precisa refatorar seu código) porque você já conhece as funções e você não precisa mover o código para as funções após que você escreve.
Os desenhos que você criou na fase de projeto não precisam ser perfeitos. Você só precisa formar uma idéia de quais funções você precisa escrever e quantos blocos você precisa colocar.
Escreva pequenos bits de código e teste-os com freqüência. Antes mesmo de começar a escrever código, uma estratégia que você pode seguir é adicionar todas as funções que você precisa em seu mod. Esta imagem mostra como fazer isso, seguindo o desenho esboçado de cima.
Escreva a primeira função para a sua casa
Comece com o primeiro muro, a função denominada wall_5x5. Primeiro, faça uma linha. Aqui está o código para fazer uma linha de cinco tijolos em uma direção.
Em seguida, teste seu código. Você vê uma cena semelhante a esta.
Às vezes, os mundos de Minecraft tornam-se tão cheios de árvores que é difícil encontrar um lugar para executar mods com grandes estruturas neles. Se isso acontecer com você, basta mudar para o modo Criativo no Minecraft e executar seus mods no céu.
Enquanto você usa material como o tijolo, seus mods aparecerão no céu aberto e aberto ao seu redor. Embora a criação de estruturas no céu se torne um problema sempre que você deseja usar água ou lava (porque esses materiais começarão a cair), também cria uma cachoeira surpreendente (ou lavafall).
Depois de ter uma linha da estrutura da sua casa, você pode estendê-la facilmente para cinco linhas para fazer uma parede inteira. Você pode colocar um bloco e mover o drone muito tempo, como fez para fazer a torre, ou você pode usar loops.
A loop é uma construção de codificação que você pode usar para repetir linhas de código. Você pode usar quatro tipos de loops em LearnToMod.Cada um repete o código que está dentro dele. Se você ainda não o fez, acesse os crachás LearnToMod e complete todos os crachás na seção "Introdução ao Loops" para obter uma compreensão básica dos loops.
A seguinte imagem mostra todos os diferentes tipos de loops que você pode usar. Nesse caso, você vê como usar o loop que repete um certo número de vezes, porque você sabe que deseja que ele repita exatamente cinco vezes.
Este loop repete tudo o que você coloca dentro dele; No entanto, muitas vezes você especifica. Aqui, você vê seu código de parede usando este loop.
Agora teste seu mod. Você vê algo como esta cena.
Depurar a primeira função para sua casa
Se você encontrar um bug no código, nunca tenha medo: você tem estratégias de depuração. A depuração é uma habilidade importante para ter, porque raramente você escreverá o código que está perfeitamente correto. Você terá que depurar quando você usa o LearnToMod ou qualquer outro sistema de codificação, então aqui estão algumas estratégias.
Identifique o erro
Suponha que o seu mod tenha muitos códigos complexos nele. Não só o mod tem múltiplas linhas, mas também repete cinco vezes. Antes de encontrar o bug, você deve simplificar o código.
Reduza o número de vezes que o loop se repete. Você sabe que uma linha funciona, então tente repetir duas vezes.
Teste seu mod, e você vê essa cena.
Parece que a segunda linha está começando um bloco muito cedo, então o código atrasado provavelmente é o erro.
Mude o código e teste-o (abordagem de depuração 1)
O erro é que a segunda linha está desativada em um bloco. Os erros "Off by one" são comuns na programação.
Uma maneira de corrigir o problema é editar a linha e testá-la. Você sabe que o bloco de trás é provavelmente o culpado, então mude o bloco para trás em 1.
Quando você testar seu mod, você vê que funciona! Faz duas linhas diretamente uma sobre a outra.
Use papel (abordagem de depuração 2)
Outra maneira de depurar é rastrear o código. Para cada linha de código, desenhe no papel o que faz, como desenhar um quadrado vermelho quando um bloco de tijolos é colocado. Em seguida, desenhe o que você quer que aconteça e veja a diferença.
Você pode ver abaixo que o que você tem está se movendo para trás cinco vezes, mas o que você precisa é mover para trás quatro vezes.
Complete a primeira função para sua casa
Depois de ter depurado seu código, você pode mudar o loop de volta para a iteração cinco vezes, e você vê uma cena como essa.