Vídeo: Projecte imagens como material de uma superfície curva no SketchUp. 2024
Observe como o título desta seção termina com superfícies e não com faces ? Isso porque (como você sabe agora) rostos individuais no SketchUp são sempre planos - sem exceções. Quando você vê uma superfície não plana, ela é composta de caras múltiplas. Você não pode ver as bordas entre eles porque eles foram suavizados.
Escolhendo Ver → Geometria oculta expõe todas as superfícies curvas para o que realmente são.
Como você aborda o mapeamento de uma imagem para uma superfície curva no SketchUp depende do tipo que você possui. Com isso em mente, as superfícies curvas se dividem em duas categorias gerais:
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Curvas de direção única: Um cilindro é um exemplo clássico de uma superfície que se curva apenas em uma direção. No SketchUp, um cilindro é basicamente uma série de retângulos colocados lado a lado. As paredes mais curvas que você vê nos edifícios são da mesma maneira; Eles não diminuem ou diminuem quando se levantam.
Outra maneira de pensar em curvas de direção única é considerar como elas podem ter sido feitas. Se a superfície curva que você está olhando pode ser o resultado de uma única operação de empurrar / puxar (como girar um círculo em um cilindro), há uma excelente chance de que seja de uma direção.
Para mapear uma imagem para uma superfície de uma única curva, você pode usar o método de Faces Adjacentes; Funciona bem e não estica a sua imagem.
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Curvas de múltiplas direções: Os objetos de terreno, selins e cortinas são todos exemplos de superfícies que se curvam em mais de uma direção por vez. Eles sempre são compostos de triângulos - nunca retângulos básicos.
Para mapear uma imagem para este tipo de superfície curva, você deve usar o método de Textura Projetada.