Vídeo: Tutorial (Edge Animate) - Animação com eventos de clique 2024
Adicionar ações a um elemento no Adobe Edge Animate é semelhante à adição de um gatilho ao Palco. Existem duas diferenças principais entre um trigger de fase e uma ação de elemento :
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Uma ação de elemento exige que seu público faça algo para que a ação aconteça.
Por exemplo, seu público deve clicar ou passar o mouse sobre um elemento para desencadear a ação do elemento. Para um gatilho de fase, o público não precisa fazer nada porque o estágio dispara quando a animação atinge o ponto onde o disparador está localizado. Esta figura mostra uma lista de ações disponíveis que você pode designar para que seu público possa ativar uma ação de elemento.
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A caixa Ações para um elemento permite que você designe o tipo de interação que o público deve usar para executar a ação.
Os disparadores de fase não funcionam da mesma forma que as ações; eles executam quando a animação atinge um certo ponto na Linha do tempo, seja qual for o público que está fazendo (ou não). Eles não requerem interação.
As ações dos elementos requerem interação do público. Essas interações incluem:
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Clique ou dblclick: Escolha essas opções se desejar que o público clique ou clique duas vezes em um elemento para a ação ocorrer. Você pode usar as ações de deslocamento da mesma maneira que clique, para experiências com foco em dispositivos móveis.
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Mouse: Use mouseover, mousedown e outras ações desse tipo, se desejar que seu público mova o mouse sobre, ou fora de um elemento.
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Toque: As ações de toque referem-se a dispositivos móveis e telas sensíveis ao toque e agem do mesmo modo que um clique. Se você planeja que sua animação funcione tanto para desktop quanto para celular, então, o uso de apenas clique é suficiente.
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Foco: Esta ação está ligada ao uso da tecla Tab no teclado para permitir que seu público selecione (ou separe) elementos diferentes.