Como criar símbolos de botão no Adobe Flash CS6 - manequins
No Adobe Flash CS6, os botões são especiais tipos de símbolos criados para responder à interação do mouse ou do teclado, como cliques, rollovers e pressionamentos de teclas específicos. Quando emparelhado com o ActionScript, os botões podem ser usados para qualquer tarefa de navegação ou controle. Os botões são criados da mesma forma que outros tipos de símbolos, e você pode ...
Como criar símbolos gráficos no Flash CS5 - dummies
Você pode converter qualquer objeto no palco em um símbolo gráfico no Adobe Flash Creative Suite 5, que lhe permite tirar proveito de recursos adicionais que são exclusivos dos símbolos. Você também pode criar símbolos gráficos vazios no painel da Biblioteca Flash CS5 ou escolhendo Inserir → Novo Símbolo e adicionando conteúdo posteriormente. ...
Como criar efeitos de desvanecimento no Flash CS5 - dummies
Adobe Flash Os efeitos de desvanecimento do Creative Suite 5 são bastante populares porque eles podem adicionar uma sensação cinematográfica e transições suaves entre imagens, texto e gráficos do Flash CS5. Você pode ver fades usados em mídias familiares, como apresentações de fotos ou filmes, onde imagens ou cenas desaparecem de um para outro. No Flash, um fade ...
Como criar atalhos de teclado no Adobe Flash CS6 - dummies
Parte da criação de um trabalho rápido e rápido O ambiente no Adobe Flash CS6 está tendo seus comandos, painéis e ferramentas favoritos ao seu alcance. A maioria dos itens e painéis do menu Flash estão equipados com combinações de teclas de atalho que proporcionam fácil acesso sem ter que pentear vários menus. Se você precisar de seus próprios, atalhos de teclado personalizados, ...
Como criar linhas e curvas no Adobe Flash CS6 - dummies
Usando a ferramenta Caneta em Adobe O Flash CS6 pode ser um pouco diferente das ferramentas que você está acostumado, a menos que, é claro, você tenha usado a ferramenta Caneta em aplicativos como o Illustrator ou o Photoshop. A ferramenta Pen não é uma ferramenta de desenho à mão livre; Em vez disso, você usa isso para criar caminhos, ou contornos, compostos pela conexão de pontos de ancoragem. ...
Como criar botões anteriores e seguintes no Adobe Flash CS6 - dummies
Após a sua Timeline é sob controle no Adobe Flash CS6, você precisa dar aos usuários a capacidade de se moverem para frente e para trás entre as imagens que você colocou na Timeline. Você deve ter uma camada na Linha do tempo principal com duas instâncias de botão - uma que representa o botão Anterior e outra que representa o ...
Como criar botões anteriores e seguintes no Flash CS5 - dummies
Após o Adobe Flash Creative Suite 5 cronogramas estão sob controle, você precisa fornecer aos usuários do Flash CS5 a capacidade de se mover entre as imagens que você colocou na linha de tempo. Você deve ter uma camada na linha de tempo principal com duas instâncias de botão - uma que representa o botão Anterior e outro que representa ...
Como criar Postagens e animações de cinemática inversa no Adobe Flash CS6 - dummies
Um significativo O recurso do Adobe Flash CS6 para designers e animadores é o Inverse Kinematics (IK), um princípio baseado em 3D e animação e modelagem por computador. A cinualização inversa determina como os objetos articulados ou conectados se posicionam um em relação ao outro quando movidos. Por exemplo, ao animar um braço humano, se o antebraço mudar de posição, ele ...
Como criar texto no Adobe Flash CS6 - dummies
Se você estiver olhando para exibir informações importantes em seu filme Adobe Flash CS6 ou simplesmente deseja adicionar elementos de texto criativos ao seu design, a ferramenta de texto flexível no Flash CS6 pode criar um tipo atraente para elementos de design, botões, títulos e áreas de texto informativas. O Flash CS6 apresenta várias novas melhorias de composição no novo ...
Como criar inércia e gravidade no Adobe Flash CS6 - dummies
Quando os objetos se movem em real vida, vários fatores afetam sua velocidade à medida que se movem. No Adobe Flash CS6, você pode reproduzir a inércia e a gravidade dos efeitos em um objeto, adicionando facilidades às suas tweens existentes. O mecanismo de animação do Flash faz muitos comportamentos de flexibilidade disponíveis, incluindo Bounce, Spring, Ease In (speed up), Ease Out ...
Como criar perfis de publicação no Adobe Flash CS6 - manequins
Se você quiser usar a mesma publicação configurações em vários filmes no Adobe Flash CS6, você pode capturar suas configurações como um perfil que você pode recuperar e usar em outros documentos. Para criar um novo perfil de publicação, siga estas etapas: Escolha Arquivo → Configurações de publicação para abrir a caixa de diálogo Configurações de publicação. Escolha um alvo, ...
Como criar Multicolumn e Texto Threaded no Adobe Flash CS6 - dummies
Como muitos Adobe existentes aplicativos, o Flash CS6 agora permite que você divida áreas de texto único em várias colunas, bem como processe texto em várias caixas de texto individuais ao mesmo tempo. Esta capacidade é especialmente útil se a quantidade de texto em uma caixa for muito grande para essa área sozinha; usando texto enfocado, você pode fazer ...
Como criar sua primeira animação no Flash - dummies
Para criar sua primeira animação em Flash, você precisa primeiro para saber como adicionar um símbolo à Biblioteca. Neste exemplo, você fará um oval vai do ponto A ao ponto B. Não é a mais legal das animações, mas é um começo. Para criar esta animação, crie um novo documento do Flash e siga ...
Como definir páginas no Flash Catalyst CS5 - dummies
Depois de importar o arquivo Adobe Flash Creative Suite 5 para Flash Catalyst CS5, o primeiro passo é definir páginas. Afinal, a maioria dos sites tem mais de uma página! Se você criou suas camadas corretamente, definir novas páginas no Flash Catalyst é simples. Basta seguir estas etapas: clique no botão de estado duplicado acima do ...
Como definir estados do botão no Flash CS5 Catalyst - dummies
Você pode criar a obra de arte para os diferentes estados dos seus botões Flash no Adobe Flash Creative Suite 5 Catalyst, ou no Photoshop ou Illustrator. Catalyst tem vários filtros que você pode usar para adicionar facilmente sombras ou brilha para objetos. Você pode usar esses filtros para os diferentes estados, ou você pode querer ...
Como criar efeitos de zoom no Flash CS5 - dummies
Alguns dos Adobe Flash Creative Suite 5 mais comuns os efeitos - como o zoom, o flip, o lean e o spin - são todos tipos diferentes de transformações ou alterações nas dimensões, rotações ou distorções de um símbolo do Flash CS5. Você pode executar transformações em um símbolo do painel Ferramentas, do Painel de Transformação ou do menu Modificar e combinar ...
Como definir uma transição no Flash CS5 Catalyst - dummies
Depois de criar uma transição no Adobe Flash Creative Suite 5 Catalyst, o próximo passo é configurá-lo. Em todos os casos, você trabalha no painel Timelines. Para adicionar uma transição para um componente, como um botão, primeiro clique duas vezes no componente para entrar no modo de edição de componentes. Adicione uma transição Fade no Flash CS5 ...
Como desenhar e posicionar objetos em um Flash CS6 Grid - dummies
Como com bom velho papel gráfico, você pode habilitar e usar a grade Adobe Flash CS6 para desenhar e posicionar objetos e criar layouts precisos apenas seguindo as linhas. Tal como acontece com os guias, você pode encaixar tipo, desenhar objetos e símbolos para linhas de grade. Você também pode desenhar linhas de linha para medir e combinar facilmente as formas. ...
Como editar sons Adobe Flash CS6 - dummies
Adobe O Flash CS6 fornece uma maneira útil de fazer a edição básica em colocou sons usando a caixa de diálogo Editar Envelope. A caixa de diálogo Editar Envelope executa ajustes básicos e efeitos de volume e permite que você ajuste as configurações de volume e pan para cada som colocado em seu filme. Embora nada substitua bem os arquivos de origem bem gravados e editados, ...
Como editar sons no Flash CS5 - dummies
Um tesouro escondido no Adobe Flash Creative Suite 5 é o Editar Caixa de diálogo Envelope, que executa ajustes e efeitos de volume e permite que você marque as configurações de volume e pan para cada som colocado no seu filme do Flash CS5. Embora nada substitua bem os arquivos de origem bem gravados e editados, você pode fazer edições não destrutivas de última hora, então ...
Como habilitar regras e guias no Adobe Flash CS6 - manequins
O Adobe Flash CS6 built- em governantes aparecem nas margens superior e esquerda do palco e são usados para posicionar e medir objetos no palco. Você também usa as regras para criar guias verticais e horizontais, arrastando-as das barras da régua. As unidades da régua estão em pixels por padrão, mas você pode ...
Como importar imagens de bitmap para o Flash CS5 - dummies
Quando você precisa fazer uso de uma foto ou arquivo gráfico no Adobe Flash Creative Suite 5, como JPEG, GIF ou PNG, importe-o para o Flash, escolhendo Arquivo → Importar. Os mapas de bits importados são adicionados à sua biblioteca como ativos. Os ativos não devem ser confundidos com símbolos, que você pode duplicar e gerenciar a partir do ...
Como importar arquivos do Illustrator (. Ai) no Flash CS5 - dummies
Porque o Adobe O Illustrator e o Flash do Creative Suite 5 criam criativamente ilustrações vetoriais, você pode importar gráficos criados no Illustrator para o Flash CS5 para colocação ou edição com ferramentas, como a ferramenta Pen e a ferramenta Subselection. Importação. ai arquivos é quase idêntico à importação. arquivos de psd, com uma visão de camada completa e muitos ...
Como incorporar vídeo na linha de tempo no Adobe Flash CS6 - manequins
Para a maioria dos propósitos, Ligar a um arquivo de vídeo é a melhor maneira de colocar um vídeo em seu filme no Adobe Flash CS6. No entanto, na ocasião, você gostaria que o seu vídeo fosse mais integrado com o resto do seu conteúdo, como quando você está programando uma animação para coincidir com os eventos no vídeo. Nestes ...
Como ajustar finamente a forma Tweens no Adobe Flash CS6 - dummies
Existem muitas possibilidades para a forma e cor morphing com tweens de forma. O Adobe Flash CS6 faz um ótimo trabalho de recalcular formas durante uma interpolação, mas às vezes você precisa dar uma pequena ajuda, especialmente quando duas formas têm características comuns. O flash pode superar as coisas e executar mais morphing de forma do que deveria. ...
Como importar arquivos do Photoshop (.ddd) para o Flash CS5 - dummies
Se o seu O projeto Adobe Flash Creative Suite 5 precisa de uma fotografia simples ou de uma compilação compilada complexa, as opções de importação do Photoshop de Flash CS5 facilitam a importação de qualquer. arquivo psd enquanto mantém as camadas individuais editáveis, mesmo com estilos de tipo e camada. Você pode distribuir as camadas do Photoshop para as camadas Flash, ordená-las como fotogramas-chave ou converter individualmente ...
Como importar sons no Adobe Flash CS6 - dummies
As melhores criações multimídia podem ser aprimoradas tremendamente usando o som efeitos e música. O Adobe Flash CS6 suporta totalmente a importação, a colocação e o controle de sons em muitos formatos diferentes, para que você possa facilmente trazer loops, arquivos de efeitos sonoros e até mesmo música do seu. coleção de mp3. Você pode aprimorar seu filme com música de fundo ...
Como vincular um filme Flash CS5 a uma página da Web - manequins
Você pode facilmente vincular para um site ou página da Web em filmes Flash, usando um botão ou texto e um pouco de ajuda de código no painel de trechos de código. Para o seu visualizador de fotos, você vincula o texto que você colocou no palco no site da Adobe para permitir que os usuários saibam como ...
Como importar sons no Flash CS5 - dummies
As melhores criações multimídia usam não apenas imagens e movimentos, mas também som e música, então seus filmes Adobe Flash Creative Suite 5 também devem. O Flash CS5 suporta totalmente a importação, a colocação e o controle de sons em muitos formatos diferentes, para que você possa facilmente trazer loops, arquivos de efeitos de som e até mesmo ...
Como importar outros formatos de arquivo para o Flash CS5 - dummies
Sua escolha de formatos de arquivo para usar em O Flash CS5 é baseado em quais aplicativos você usa comumente. O Adobe Flash Creative Suite 5 suporta muitos formatos de arquivos populares e formatos de arquivo padrão do Photoshop e Illustrator da indústria, oferecendo muita flexibilidade. O Flash não gera obras de arte de bitmap, no entanto, você pode se perguntar qual formato você ...
Como importar arquivos do Photoshop e Illustrator para o Adobe Flash CS6 - dummies
Adobe Flash CS6 offers a importação contínua de arquivos do Photoshop e Illustrator com os painéis de importação do Illustrator e do Photoshop. Os gráficos criados nesses aplicativos podem ser importados com facilidade e a mais alta qualidade possível, o que é uma ótima notícia se o Photoshop e o Illustrator já forem partes essenciais do seu fluxo de trabalho criativo. Usando os painéis de importação, você ...
Como vincular a um site ou página da Web em Adobe Flash CS6 - dummies
Você pode facilmente vincular a um site ou página da Web dentro dos filmes do Adobe Flash CS6, usando um botão ou um pedaço de texto e um pouco de ajuda de código no painel de fragmentos de código. Para o seu visualizador de fotos, você vincula o texto que você colocou no palco no site da Adobe para informar os usuários ...
Como fazer vários objetos o mesmo tamanho no Adobe Flash CS6 - manequins
Se você precisa redimensionar dois ou mais objetos no estágio Adobe Flash CS6 para que eles tenham a mesma largura e altura, você pode aproveitar as opções de Tamanho do Correspondência no painel Alinhar. As opções de tamanho de correspondência podem conter dois objetos com a mesma largura ou altura, ou ambos. Para combinar dois ...
Como vincular a um vídeo no Adobe Flash CS6 - dummies
Para um vídeo em Adobe O Flash CS6 cria uma dependência para um arquivo externo, mas permite que seu filme transmita o vídeo progressivamente quando necessário sem adicionar o peso extra do vídeo ao seu filme final. Para importar e vincular a um vídeo no Flash, siga estas etapas: Em um novo ou ...
Como combinar tamanhos de objeto no Flash CS5 - dummies
Se você precisar redimensionar dois ou mais Flash CS5 objetos no estágio Adobe Flash Creative Suite 5 para que eles tenham a mesma largura e altura, você pode aproveitar as opções de Tamanho do Correspondência no painel Alinhar. As opções de tamanho do fósforo podem conter dois objetos com a mesma largura ou altura, ou ...
Como gerenciar Layouts de área de trabalho personalizados do Flash CS5 - manequins
Depois de criar layouts de espaço de trabalho no Adobe Flash Creative Suite 5, você pode renomear, excluir ou atualizá-los conforme necessário. A exclusão dos layouts do Flash CS5 que você não usa mais é uma boa prática para que você possa manter a lista gerenciável. Também renomeie os layouts para indicar quando eles foram criados (por exemplo, MyLayoutFeb2010). Você pode gerenciar layouts ...
Como modificar a taxa de quadros no Flash CS5 - dummies
A taxa de quadros, que desempenha um papel importante na o desempenho e a aparência de filmes no Adobe Flash Creative Suite 5, determina quantos quadros são reproduzidos por segundo pelo Flash Player, afetando a velocidade e a suavidade de suas animações. Você pode modificar a taxa de quadros de uma dessas três maneiras: ...
Como modificar gradientes no Adobe Flash CS6 - manequins
Depois de criar um gradiente no Adobe Flash CS6, você pode usá-lo para preencher uma forma da mesma forma que você define uma cor de preenchimento sólido. Depois de aplicar um gradiente a uma forma no palco, você pode usar a ferramenta Gradiente para modificar a direção, tamanho e intensidade do gradiente. Para modificar um Linear ...
Como pintar símbolos com a ferramenta Pincel Spray em Adobe Flash CS6 - manequins
Adobe Flash CS6 possui uma ferramenta que permite que você seja realmente criativo com símbolos: o Spray Brush. Esta ferramenta pode usar símbolos da sua biblioteca, permitindo pintar texturas aleatórias. A ferramenta Spray Brush pinta com instâncias de um único símbolo da sua biblioteca. Você pode usar o Inspetor de propriedades para discar em ...