Editar Flash CS5 Bitmaps no Adobe Photoshop CS5 - dummies
Você pode pular diretamente no Adobe Photoshop CS5 para editar qualquer bitmap no palco ou na biblioteca. Convenientemente, as alterações que você executa e salvam atualizam automaticamente o bitmap de volta no seu projeto Flash CS5. Para editar um mapa de bits no Adobe Photoshop CS5, siga estas etapas: Selecione uma imagem de bitmap no palco ou ...
Flash Estados do botão CS5 - dummies
Dê uma olhada no seu botão Flash CS5 clicando duas vezes no palco ou em o painel Biblioteca; Sua linha de tempo única contém quatro frames especialmente marcados: Up, Over, Down e Hit. Cada quadro representa um estado de botão, ou a aparência de um botão, pois ele interage com um mouse de maneiras diferentes. Usando estados, ...
Flash CS5 Animation Helpers: Cebola e Editar vários quadros - manequins
Em Adobe Flash Creative O conjunto 5, as opções Pele de Cebola, Pele de Cebola e Editar Múltiplos Frames permitem que você visualize, mova e manipule animações completas do Flash CS5 de cada vez para economizar tempo e garantir melhores resultados. Sentindo-se discretamente abaixo da linha do tempo, essas ferramentas altamente úteis podem ser de grande ajuda enquanto você está desenvolvendo e ...
Flash CS5 Snippets de código e Nomes de instância - dummies
A adição do novo painel do Flash CS5 Code Snippets à Adobe O Flash Creative Suite 5 traz o ActionScript ao alcance de muitos outros usuários e fornece fragmentos de código precreados para a maioria de todas as necessidades comuns. O painel Código de fragmentos é uma maneira útil de se instalar, mas quando você está pronto para aventurar-se ...
Desenhe Linhas e Curvas no Flash CS5 - dummies
As ferramentas Pen e Pencil no Adobe Flash Creative Suite 5 help você cria obras de arte mais complexas do que as oferecidas pelas ferramentas Shape and Line. Desenhe linhas simples com a ferramenta Linha A ferramenta Linha faz a construção de linhas perfeitas e retas, rápida e fácil. Para criar uma linha reta, escolha a ferramenta Linha da ...
Fine-Tune Flash CS5 Sheens com Shape Hinting - dummies
ÀS vezes Adobe Flash Creative Suite 5 pode pensar demais e executar mais morphing de forma do que deveria, especialmente quando duas formas têm características comuns. Nestes casos, você pode usar dicas de forma - conjuntos de marcadores combinados que podem informar ao Flash CS5 que dois pontos em duas formas diferentes estão relacionados. Você pode anexar ...
Flash CS5 Quadros e quadros-chave - manequins
A Linha do tempo, localizada abaixo do estágio no Adobe Flash Creative Suite 5, é onde sua animação é criada. Certifique-se de analisar detalhadamente os componentes que fazem com que a Timeline marque: quadros, quadros-chave e o cabeçalho de reprodução. A linha de tempo é composta por uma série de quadros consecutivos, cada um dos quais representa um ponto em ...
Flash CS5 Formatos de filme - manequins
Dependendo de onde e como você planeja distribuir o seu filme Adobe Flash Creative Suite 5, você pode ter o Flash CS5 criar uma variedade de formatos diferentes em tempo de publicação. Embora a implantação mais comum para o Flash seja um arquivo SWF e um arquivo HTML (HyperText Markup Language) complementar para a Web, ele pode gerar ...
Flash CS5 Projector Files for CD-ROM Publishing - dummies
Adobe Flash Creative Suite 5 capacidade de incluir O vídeo, áudio e gráficos completos tornaram o Flash CS5 bastante popular para criar apresentações baseadas em CD-ROM, brochuras eletrônicas, materiais de aprendizagem e instaladores de aplicativos interativos. Quando a embalagem para um CD-ROM, considere que um arquivo SWF por si só pode não ser suficiente, especialmente porque os usuários podem não ter ...
Flash CS5 Keyboard Shortcuts - dummies
Parte da criação de um ambiente de trabalho suave e rápido no Adobe Flash Creative Suite 5 está tendo o seu comandos, painéis e ferramentas de Flash favoritos na ponta dos dedos. A maioria dos itens e painéis do menu Flash estão equipados com combinações de teclas de atalho que proporcionam fácil acesso sem ter que pentear vários menus. Se você precisar do seu próprio ...
Como adicionar conteúdo ao Flash CS5 Button States - dummies
No Adobe Flash Creative Suite 5, cada um quadro ou estado, pode conter obras de arte únicas para que o seu botão do Flash CS5 possa alterar a aparência quando clicado, pressionado ou liberado. Você pode adicionar conteúdo a cada quadro do seu botão para torná-lo completo: Se ainda não estiver aberto, edite seu novo botão clicando duas vezes nele ...
Flash CS5 Configurações de Publicação para Arquivos HTML - dummies
Para apresentar filmes Adobe Flash Creative Suite 5 na web, Você precisará publicar um arquivo HTML que contenha seu arquivo Flash SWF. Este arquivo HTML não só exibe seu filme, mas também inclui todo o código necessário para controlar as dimensões, a aparência e as opções de tempo de execução (como dizer ao filme para loop). O arquivo HTML ...
Como adicionar código de parada com o painel de ação no Adobe Flash CS6 - dummies
Você achará que a codificação usando a janela Editor de Código do painel de Ações no Adobe Flash CS6 oferece flexibilidade significativa para determinadas tarefas, como adicionar uma ação de parada em seu vídeo Flash. A declaração stop () faz exatamente o que parece: pára a linha de tempo em qualquer quadro em que é colocado. Um uso comum de ...
Flash CS5 Configurações de Publicação para Arquivos SWF - dummies
Adobe Flash Creative Suite 5 arquivos SWF são filmes compactados usados por o Flash Player para exibição na web ou diretamente no computador de um usuário. Quando você escolhe publicar um arquivo SWF, você tem a oportunidade de especificar configurações que determinem a versão, a segurança e a qualidade. As configurações SWF estão disponíveis na guia Flash ...
Como adicionar texto no Flash CS5 - dummies
Se você estiver olhando para exibir informações importantes em sua Adobe Flash Creative Suite 5 filme ou você simplesmente deseja adicionar elementos de texto criativos ao seu design, a ferramenta de texto flexível no Flash CS5 pode criar um tipo atraente para elementos de design, botões, títulos e áreas de texto informativas. O Flash CS5 possui várias novas melhorias de composição em ...
Como adicionar funcionalidade aos seus botões no Flash - dummies
Para criar botões no Flash verdadeiramente funcionais, você precisa especificar a página à qual o botão liga. Para fazer isso, você deve se aventurar no mundo selvagem e wooly do ActionScript. Aqui, o ActionScript 2. 0 é usado. Para tornar os botões verdadeiramente funcionais, siga estas etapas:
Como Alinhar e Distribuir Artwork no Flash CS5 - dummies
Se você precisa se alinhar ou espaço vários gráficos no estágio Adobe Flash Creative Suite 5, você pode usar o painel Alinhador acessível do Flash CS5 para ajudá-lo. O painel Alinhar permite que você alinhe, distribua ou arme dois ou mais objetos em relação um ao outro ou o estágio. Para experimentar o ...
Como Alinhar obras de arte no Adobe Flash CS6 - manequins
Se você precisa alinhar ou espaçar vários gráficos no palco no Adobe Flash CS6, você pode usar o painel Align personalizado para ajudá-lo. O painel Alinhar permite que você alinhe, distribua ou arme dois ou mais objetos em relação um ao outro ou o estágio. Para experimentar as opções Align, ...
Como animar ao longo de um caminho no Adobe Flash CS6 - dummies
Para algumas prévias no Adobe Flash CS6, você quer que seu símbolo siga um caminho mais elaborado de movimento, como um carro de corrida seguindo uma faixa. Nesses casos, você pode fornecer a sua interpolação um caminho específico a seguir, criando um caminho de movimento personalizado. Iniciando no Flash CS4, os usuários experimentados do Flash podem ...
Como animar clipes de filme em 3D no Adobe Flash CS6 - dummies
O desenho extensivo e Os recursos de animação do Adobe Flash CS6 podem ser grandemente aprimorados pelas ferramentas de Tradução 3D e Rotação 3D. Você pode usar cada uma dessas ferramentas para girar e posicionar o conteúdo 2D em qualquer instância do clipe de filme ao redor ou ao longo dos eixos x, y e z. Como usar a ferramenta de Rotação 3D ...
Como Aplicar Motion Tweens no Flash CS5 - dummies
No Adobe Flash Creative Suite 5, qualquer bitmap que seja foi convertido em um símbolo, pode ter tweens de movimento aplicadas exatamente da mesma maneira que você faria com qualquer outro símbolo do Flash CS5. Quando você está trabalhando com símbolos criados a partir de imagens, você abre as opções criativas, como fades cinemáticas, exibições de slides em movimento e ...
Como atribuir interações a componentes do Flash CS5 - manequins
Você pode criar botões bonitos definindo estados, mas eles não vão fazer nada útil. Para obter seus botões para fazer alguma coisa, você precisa adicionar interações. As interações definem uma resposta a uma ação do usuário. A interação mais típica ocorre quando você clica em um botão e encontra-se em uma página da Web diferente. Para adicionar um ...
Como copiar e colar o Motion no Adobe Flash CS6 - dummies
Uma nova adição ao Adobe Flash O CS6 é a sua capacidade de copiar o comportamento de uma interpolação de movimento que você cola em uma instância de símbolo completamente diferente. Esta técnica é útil se você precisa ter vários objetos seguem exatamente o mesmo comportamento de animação, como pássaros de diferentes cores e tamanhos, todos seguindo ...
Como combinar Flash CS5 Movie Clips - dummies
Para criar uma nova animação Adobe Flash Creative Suite 5 a partir de vários menores, você pode criar um novo clipe de filme de outras instâncias de clipe de filme no estágio do Flash CS5. Esta técnica permite agrupar vários clipes de filme e arrastá-los como uma instância para o palco. Ao contrário de um grupo, você ganha ...
Como combinar clipes de filme no Adobe Flash CS6 - dummies
Para criar uma nova animação de vários menores no Adobe Flash CS6, você pode criar um novo clipe de filme de outras instâncias de clipe de filme no palco. Esta técnica permite agrupar vários clipes de filme e arrastá-los como uma instância para o palco. Ao contrário dos grupos padrão (Modificar -> Grupo), você ganha todos os ...
Como criar e aplicar pré-ajustes de movimento no Adobe Flash CS6 - dummies
Predefinições de movimento na Adobe O Flash CS6 leva a um novo nível o conceito de reutilização do comportamento de animação, permitindo que você tire um "instantâneo" do comportamento de uma animação e salve-o como uma predefinição acessível que pode ser aplicada em qualquer lugar e a qualquer momento para qualquer projeto. Tal como acontece com Copiar e colar Motion, Motion Presets ...
Como criar e modificar símbolos gráficos no Adobe Flash CS6 - dummies
Sequências de animação mais comuns no Adobe Flash CS6 requer o uso de símbolos, então você deve se familiarizar com o tipo de símbolo mais básico: gráficos. Você pode converter qualquer objeto no palco em um símbolo gráfico, o que permite tirar proveito de recursos adicionais que são exclusivos dos símbolos. Você também pode criar ...
Como criar um documento do Flash CS6 - dummies
Quando você inicia o Flash CS6 pela primeira vez, o primeiro A coisa que você deseja fazer é criar um documento. A interface é bonita, mas não vai fazer um pouco de bom sem um documento. Você pode criar vários tipos de documentos. Aqui, você cria um documento básico com o tamanho padrão do documento, quadro ...
Como criar e colocar clipes de filme no Adobe Flash CS6 - dummies
Clipes de filme na Adobe O Flash CS6 é criado como símbolos novos e vazios, bem como do conteúdo existente no palco. Se você criar um clipe de filme a partir do zero, você pode adicionar animações e gráficos mais tarde editando o símbolo. Siga estas etapas para criar um clipe de filme a partir de gráficos existentes: Crie alguns gráficos interessantes ...
Como criar animação no Adobe Flash CS6 - dummies
Depois de criar uma série de cinemática inversa conectada ( IK) em Adobe Flash CS6, você pode colocá-los em movimento com poses. Poses captura diferentes posições de seus objetos IK, e o Flash pode animar de pose para pose para criar sequências de animação sofisticadas. Após a criação de uma camada de armadura, as poses podem ser inseridas (muito ...
Como criar um Tween de movimento no Adobe Flash CS6 - dummies
Uma interpolação de movimento é um tipo de animação gerada por flash no CS6 que requer o uso de símbolos e é o melhor para criar movimento, tamanho e mudanças de rotação, desvanecimento e efeitos de cor. Tudo o que você precisa fazer é dizer ao Flash onde mudar a aparência de uma instância de símbolo e preenche os espaços em branco em ...
Como criar um Tween de forma no Adobe Flash CS6 - dummies
Se o seu objetivo é modificar a forma de um objeto do início ao fim, como o morphing de uma estrela em um círculo, você deve aproveitar os tweens de forma no Adobe Flash CS6. Além do morphing entre formas distintamente diferentes, os tweens de forma podem alterar a cor. Tal como acontece com as tweens de movimento, você pode interceptar apenas ...
Como criar um visualizador de fotos simples no Adobe Flash CS6 - manequins
Depois de você criou botões e obteve um gostinho de adicionar o ActionScript à linha de tempo, você colocou tudo em Adobe Flash CS6 "conectando" um visualizador de fotos na linha de tempo principal com o ActionScript. O painel Código de fragmentos faz a maior parte do trabalho pesado aqui, mas sua compreensão do painel Ações e modificando ...
Como criar preenchimentos de bitmap no Flash CS5 - dummies
No Adobe Flash Creative Suite 5, as imagens de mapa de bits podem ser usado como preenchimento de formas, ilustrações e até mesmo de tipo Flash como uma alternativa para cores sólidas ou gradientes. Os preenchimentos de bitmap podem criar efeitos legais e permitem adicionar texturas fotográficas interessantes para melhorar sua arte. Você pode criar preenchimentos de bitmap a partir de mapas de bits existentes que tenham ...
Como criar colunas no Flash CS5 - dummies
Como muitos aplicativos Adobe, o Adobe Flash Creative Suite 5 permite que você dividir áreas de texto único em várias colunas e fluxo de texto entre as colunas. Para criar colunas no Flash CS5, faça o seguinte: Em um arquivo novo ou existente, adicione uma nova camada à linha de tempo escolhendo Inserir → Timeline → Layer. Selecione a ferramenta Texto do ...
Como criar animação quadro a quadro no Adobe Flash CS6 - manequins
Se você vier ao Adobe Flash CS6 a partir de um fundo de animação tradicional, você pode querer criar animações de forma antiquada: quadro a quadro. O Flash suporta facilmente esse método, mas você deve decidir qual método deseja usar com base no tipo de animação que deseja criar. Ambos os métodos têm vantagens: Embora o movimento ...
Como criar símbolos do botão Flash CS5 - manequins
Para melhorar seus filmes Adobe Flash Creative Suite 5, você pode usar os botões do Flash CS5 para dar aos usuários controle sobre a ação com o controle e a navegação da linha de tempo. No Flash, os botões são tipos de símbolos especiais criados para responder à interação do mouse ou do teclado, como cliques, rollovers e pressionamentos de teclas específicos. Quando emparelhado com o ActionScript, ...
Como criar gradientes no Adobe Flash CS6 - dummies
Adobe O Flash CS6 tem uma maneira para você criar gradientes para preencher um espaço que você não quer ser uma cor sólida. Os gradientes são misturas entre duas ou mais cores que você pode usar para preencher qualquer área ou forma, como uma cor sólida. Se você olhar para o painel Swatches, você ...
Como criar botões no Flash - os manequins
Precisam de botões de navegação. O Flash oferece todas as ferramentas para criar alguns botões realmente legais. Se você ainda não criou os botões Flash, considere este seu batismo de fogo. Para criar um botão para o seu menu, siga estes passos: